SBK X -世界超级摩托车游戏审查

Motorcycle.com的工作人员
通过Motorcycle.com的工作人员

如果有一件事我明白了过去一周左右,那就是我讨厌Katsuaki藤原。

或者至少,我讨厌数字版本的老兵川崎Motocard.com赛车在新的世界超级摩托车锦标赛游戏,SBK X。

准备一个世界Supersport种族在圣马力诺Misano世界电路,在这场比赛中,我的团队经理给了我一个方向:打败藤原。片刻之后,我沿着轨道赛车Parkingo胜利BE1代托纳675年藤原的ZX-6R在我的风景two-lap冲刺到终点。

游戏细节

发表的:黑豆游戏
由:Miletone
上映日期(待定):2010年12月7日
可用:索尼Playstation 3,微软Xbox 360,电脑
网络功能:多人

这是这样的时刻,SBK X真正普照,肾上腺素接管时,你把一切都试图通过这家伙在你面前。

三种方式玩

SBK X提供三种功能齐全的模式,街机,模拟和多人游戏。每个模式都有几个游戏选项,可以站在自己的单独发布的游戏。

商场是专为休闲游戏玩家和更多的用于赛车四个轮子,而不是两个。转移是自动的和一个按钮控制前后刹车,而“增加”按钮会降低你的骑士和给你更多的处理速度。商场还显示你为一个跟踪最优赛车线,改变颜色从绿色到红色,让你知道你应该骑多快的一个特定部分。也几乎不可能崩溃的拱廊,除非你真的把精力。

sbk x世界超级摩托车游戏评论,商场和仿真提供了模式的游戏
商场和仿真提供了模式的游戏。

羔皮手套来模拟。绿色的赛车线消失,前后制动由单独控制按钮,你必须控制你的分布骑手的重量。模拟模式提供了三个级别的骑士艾滋病在最高水平与最小的错误能够发送你的骑士在壮观的高端飞到空中。

在线多人模式允许您种族对16真正的球员在商场或Simulation-style设置。

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藤原(该死的你!我花了几次但我终于打败他。
与上面藤原场景集提供商场的故事模式让玩家通过一系列比赛的挑战。这个场景的对象是打败我的新宿敌,但是其他的挑战包括完成一个种族在迅速衰减的十大轮胎或完成在暴雨在领奖台上。完成挑战赚你点开放进一步挑战提高排名从1000年世界Superstock新秀赛车WSBK世界冠军。

铁杆WSBK球迷可能会花大部分的时间在模拟的职业生涯模式。喜欢你从头开始的故事模式,作为Superstock赛车,制定你自己的方法。而不是短期的挑战,职业生活的模式是一个更完整的模拟专业赛车手。您可以创建自己的骑士和签约团队竞争八个完整的赛季。比赛周末提供一个完整的包的实践课程,排位赛会话,,当你把它向世界超级摩托车类,Superpole。

轨道之间的会话,你回到坑会见您的团队的力学改变的设置你的自行车。总工程师为您提供建议您的设置或者微调配置自己。悬架是完全可调的,且可以调整倾角和转向柱的小道。齿轮比率,链调整,制动功率和轮胎选择其他决定你可以调整你的自行车。游戏也给你的遥测前两圈,这样你就可以分析你的表现,看看你的更改生效。

准备比赛

而真正的齿轮头将享受设置一个自行车,真正的行动发生在跑道上。

控制需要一些时间来适应,尤其是对于那些不玩赛车游戏。我发现转向起初有点焦躁不安的全部努力把你的身体交给精益赛跑自行车映射到一个小操纵杆一英寸多一点的旅行。过了一会儿,我习惯了指导和骑变得更为顺畅。

油门和刹车控制更容易处理,因为控制器的模拟触发按钮。一路持有正确的触发下满负荷运转,但好控制通过角落和要你得羽毛油门随着左制动触发留在你的赛车线。我测试的副本是PS3和比赛后我发现我的手抽筋了几圈。Xbox 360控制器可能更容易在手中凹而非凸。他们也允许旅行比PS3控制器。

sbk x世界超级摩托车游戏评论,背景有点平淡,但细节在摩托车和赛道本身都给我留下了深刻的印象
背景有点平淡,但细节在摩托车和赛道本身都给我留下了深刻的印象。

图形,游戏有点打击或小姐自行车看起来很棒,穿着全种族制服匹配现实生活同行。默认情况下,你在第三人,但你也可以切换到第一人称视角。这提供了一个更加令人兴奋的角度看,尤其是当你倾斜到一个角落里。也给你看看驾驶舱好,虽然视野觉得有点狭隘的。第一人称的观点看起来不错但第三人是更容易发挥。

SBK X引入了一个新的发展轨道特性的轨道表面通过改变比赛的进程。轮胎打滑在跑道上离开,揭示了赛车线通过一个角落大多数选手。在湿的情况下,跟踪在赛车行干得更快。它不仅仅是一个视觉图形:停留在橡胶标记提供了更多的控制,添加另一个层面的策略游戏。

然而背景相当乏味。当然,你可能会让你的眼睛集中在跑道上比树木和看台上,和缺乏细节可能有助于保持动画平稳运行。但世界超级摩托车电路特性的一些世界上最美丽的赛道。感觉不像当你玩。

SBK X使用吉他重摇滚音乐很好地设置的心情,虽然我喜欢随着音乐比赛所以我能听到发动机声音更好。游戏的开发人员记录发动机的声音从真正的摩托车一辆宝马S1000RR听起来像一个S1000RR和KTM此次将RC8R听起来像一个RC8R。

时间问题

sbk x世界超级摩托车游戏评论,它很高兴见到本间谍封面但在现实生活中他没有t骑雅马哈Sterilgarda一年多了
很高兴看到本间谍封面大惊失色。但在现实生活中他没有为雅马哈Sterilgarda一年多了。
的一个大的磕碰SBK X是北美释放的时机。游戏自6月4日以来一直在欧洲,但仅仅是12月7日首次在美国经过长时间的延迟。游戏最初应该是10月19日公布,但即便如此,后期可以考虑2010 WSBK赛季结束后两周多之前和团队已经测试的2011赛季。本间谍,他出现在游戏的封面,还没有一个超级摩托车一年多了。

从好的方面说,北美释放副本都要预装的“传奇”名单更新只适用于欧洲球员的特别版版本或作为一个单独的可下载购买通过XBox Live和Playstation商店大约10美元。

传说中的名单更新包括17个骑手从过去以及他们的团队和自行车。传说列表包括本间谍和他2009年冠军的雅马哈R1,特洛伊贝利斯和他的2006年杜卡迪999年,科林•爱德华兹和他2000年本田VTR1000 SP1和本博斯特罗姆和他2001杜卡迪996。

“传说”加入一个已经令人印象深刻的90乘客以完整的2010年世界超级摩托车阵容和2009年世界Supersport Superstock花名册。

值得等待吗?

总的来说,SBK X为世界超级摩托车爱好者提供了一次很好的经历。齿轮迷将享受细节在设置自行车竞赛模拟模式。街机模式应该是简单的休闲游戏玩家,但仍然有一个非常陡峭的学习曲线。但一旦你习惯控制,游戏变得更加有趣。

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